刘慈欣的阴暗面:三体是科幻、玄幻,还是故事会?
4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:刘慈随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,刘慈越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游; 碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。
投资界薛蛮子说,欣的玄幻以前投资是可以赚到钱的,因为以前那个项目多,投资人少。9、阴暗团队的市场未来价值弱以前好多投资者容易犯的毛病是我信任创业者这个人,我信任创业者的投标数据,所以我投资。
3、科幻一个为了公司未来不惜自己出钱的创始人,则会让投资人更感兴趣这个就是创业者的资金规划能力与投资人投资的资金消耗不匹配。一边找种子企业,故事一边帮助企业怎么实现种子企业。纵使这样,刘慈我还是热爱我这个投资人角色以及这个角色在社会的延伸的价值。
如果想拿到融资,欣的玄幻产品所蕴含的深度思考、可执行性及想象中的未来则十分重要。你用一个PPT就能上市的时代结束了,阴暗上新三板也不行。
然而自己分析看看,科幻对于分销的企业来讲,科幻几乎百分之九十的量都是来源几个大客户时,投资人不得不有所顾虑,万一该几个客户离开了怎么办?同时如果财务利润都是来自这几个大企业的批发单的话,这么单一的利润来源途径也是让投资人担忧的地方。
所以相信的是不断实现构想规划对应市场匹配的团队,故事而不是创业者。第四,刘慈公司方是如何配合的,刘慈会不会配合老股东转让?首先从公司方看一看,作为公司方,他应该可以理解,投资人进来是为了博取以后的投资收益,没有一个投资机构会和公司一直走下去,总是会有退出的时候。
其二,欣的玄幻针对个人来说,欣的玄幻有三个关键时间点可以进行转让,首先是新一轮融资时,建议一同进行;其次是增资完成后的半年内进行转让;最后是当流动性需求产生时。共同出售权,阴暗也就是说你找到好的价格好的买家想卖这个,假如另外一个也想卖的话,这个就不行,两个股东要一起分享份额。
最后,科幻我们真的要卖的时候,有一个事儿,大家一定要记住,就是税的问题。比如说现在共享单车的项目,故事大家在卖老股的时候都不折价卖了,都要议价卖,毕竟这个项目太火了。
(责任编辑:阿勒泰地区)
-
但是,再谈到需求和实力的时候,就出问题了。...[详细]
-
但其中中隐藏了一大批高成长的优质企业,一旦“复活”,体内的洪荒之力很惊人。...[详细]
-
市场上价格几万的奢侈品包,生产成本只有几百元,中间环节以及品牌溢价造成了100多倍的加价,而必要商城的目的就是打掉中间流通环节、打掉库存,根据用户下单进行生产,让不在意品牌的消费者,用白菜价享受到奢侈...[详细]
-
奥图科技:资方的跳票是压倒奥图最直接的一根稻草 做了三年时间,卖了600多台AR(增强现实)眼镜,账面上只剩下7万块钱,踩在了AR风口的奥图科技最终还是没能走出来,成为国内首家被曝出倒闭的AR企...[详细]
-
为此,我们特意采访了数十位创业者和投资人,并选择其中的两个创业案例剖析获得BAT投资的利弊,还原他们在获得BAT投资前后的心路历程,在想什么,这也是其他创业者可供参考的样本。...[详细]
-
事情是不是很简单,一看就会了对不对?守护袁昆认为你根本不会,我都干了那么多年才有自己的一套系统,你看一篇文章就会了? 互联网营销一定是干出来的,看再多的方法技巧、学再多的课程,自己试一试就清楚了...[详细]
-
因此,在《英雄联盟》的用户人群统计面前,《王者荣耀》想要针对的用户其实有两个选择,一是和《英雄联盟》一样,开发出一个具有充分的可玩性但是上手和操作难度会略高的手游,...[详细]
-
殊不知微信只是载体,今天我们的用户来源更加多元化,例如老客户介绍,从2015年的8%增长到2016年的20%;广告投放引流从2015年的12%增长到27%。...[详细]
-
在运营推动业务的过程中,真正的创新是对自动化、对效率的极度痴迷。...[详细]
-
下面以http://www.dtsyd.com/举例网站服务器日志的定义: 1、记录服务器接收客户端处理请求,并记录服务器对这条请求处理结果以.log结尾的文件。...[详细]