“2019上海春浪音乐节” 实体追星 22组艺人打造端午音乐盛宴
无论当年是否上市,上海盛宴俏江南都逃不过没落的命运。
之前UC也严厉打击了做号党,春浪封停了一批账号,春浪包括非法、不健康内容,标题党、文不对题、以及时效性超过3个月的旧闻都采取了最高封停的处罚。这一代最狡诈的流量猎取者,音乐艺人音乐都在忙着起标题。
所以已经进入稳定期的平台,节实必然是打击。平台对于填充内容的渴求,体追可见一斑。几天前,打造端午我的朋友圈被《杀死今日头条》刷屏了,打造端午这没什么好奇怪的,历史总在重演——BAT联合围剿今日头条却又剿灭不掉,反而眼睁睁看着今日头条一步步茁壮成长,颇有当年红军反围剿的态势。
我也见识到了稿子是如何野蛮生产出来:上海盛宴从贴吧、上海盛宴微博、微信、门户里扒拉出300-500字,修改,再加上自己的“修饰”和“想象”,然后贴上三张图,取一个标题,发布。就怕坑里呆着太舒服,春浪最后不愿意出来了。
对于做号者来说,音乐艺人音乐传统的那一套:音乐艺人音乐不论是策划选题、采访这些新闻流程,还是一般写作中所要求的逻辑性和文笔,统统都不重要,他们只关心流量,以及流量背后的收益。
有些人一天工作强度高达十几个小时,节实每天能产出几十篇水稿,一些做得比较早的号、加上权重比较高,已经能稳定每天1~2千元的收入。迅速寻找和打造自己的赚钱逻辑,体追并且快速验证,在这种背景下显得尤为重要,更不要在意生意看上去是否高大上,是否阳春白雪。
我一位在优酷土豆工作的同学说,打造端午互联网行业,本质上是广告行业的终极形态。当年,上海盛宴如果没有中国移动的梦网计划让腾讯有机会直接对用户收费变现,大家现在就看不到微信了。
另外,春浪手机也是薄产品,用户这次买你的手机,不代表下次还会买,所以12年后削尖脑袋进入手机行业的,基本过得都很艰难。一旦死了,音乐艺人音乐还谈什么梦想和未来呢,死人是没有未来的。
(责任编辑:史帝文斯)
-
不过需要注意的是,当前网生内容市场的格局与2013年《暴走大事件》刚出来时完全不同。...[详细]
-
在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。...[详细]
-
彼时B站正在进行业务调整,希望开展游戏联运业务来拓宽变现渠道。...[详细]
-
(比如拼多多我觉得也是基于微信群生态而崛起的) 第三,平台随技术而来,而另一个坐标轴是内容的载体,比如文字、语音、视频。...[详细]
-
8.2《王者荣耀》缺点分析总结 再来说一说网络上普遍认为的《王者荣耀》的缺点: 小学生太多,经常被队友坑,玩家素质差; 服务器太渣,玩起来经常卡; 游戏平衡性不好,有些英雄过于强势; 操...[详细]
-
但大体上可以判断出,其微信指数是基于‘搜索词’在微信的流行度情况综合各方面给出的数值。...[详细]
-
京东和天猫是什么,是“好不好”,是品牌电商。...[详细]
-
有鉴于此,张兰也决定引入外部投资者。...[详细]
-
不是说不垂直就没有机会,而是在几家大平台已经分了足够的蛋糕后,留给后来者的机会就不多了。...[详细]
-
当你关心盈利的时候,你就会消减你的授课成本营销手段来获取盈利。...[详细]